Будущее за браузерными играми

10.12.2009 | Новости | Автор: Al-X-imik

браузерные игрыКак выяснилась, всеобщая компьютеризация рабочих мест имеет не только положительный, но и в некотором роде отрицательный эффект. В сентябре текущего года порталом Superjob.ru был проведён социологический опрос, в ходе которого было выяснено, что 9% офисных работников отвлекаются в рабочее время на различного рода онлайн и флеш-игры, а ещё 6% не представляют своего рабочего дня без нескольких часов, проведённых в социальных сетях. К слову сказать, эту привычку выгодно используют наиболее предприимчивые компании, зарабатывая на этом тысячи долларов.

В 2008 году компанией J’son & Partners Consulting были проведены исследования мирового рынка многопользовательских браузерных онлайн игр, в результате которых было выяснено, что объём рынка составил около 5,5 млрд. долларов.

Кстати, аналитики уверенно заявляют, что к 2012 году эта цифра увеличится до 10 млрд., даже, несмотря на сложную экономическую ситуацию в мире.

счастливый фермерК слову сказать, масштабы российской игровой популярности ни чуть не уступают: аналитики предполагают, что в 2012 году общий объём рынка игр возрастёт до 17,4 млрд. рублей! Однако изменится не только количество доходов, но ещё и их структура. В прошлом году 11% от всего объёма рынка заняла доля игр аналогичных “Счастливому фермеру“, социальной сети “Вконтакте” и различного рода браузерных игровых проектов. Через три года по расчетам аналитиков эта цифра возрастёт до 22%. А вот популярность клиентских игр несколько снизится. О этой тенденции мы уже упоминали в предыдущих статьях.

Таким образом, основной тренд сезона - рост всевозможных игровых приложений для социальных сетей и браузерные онлайн игры не требующие клиента.

игровая клавиатураОб этом свидетельствуют всемирно известные “покупки”: Electronic Arts был приобретен ведущий производитель игр для социальных сетей Playfish, а разработчиком Playdom были получены инвестиции на сумму 43 млн.

Эксперты с уверенностью заявляют, что аналогичные покупки будут иметь место на российском рынке уже через год или два. Уже сейчас многие старые и новые участники российского рынка игр заявили о желании выпустить собственные проекты в области электронных онлайн-развлечений.

1 комментарий к “Будущее за браузерными играми”

  1. # Trueogr

    Приветствую игроков!
    Я тоже считаю, что будущее за онлайновыми браузерными играми. Теперь в них можно заработать!
    Существует еще одна отечественная игра. схожая с Героями-браузерная онлайн стратегия My Lands.Сейчас существуют много браузерных игр, но чем же My lands выделяется среди них? Итак, все по порядку.
    Первое новшество-это возможность ВЫВОДА денег из игры. То есть, вы можете реально заработать, при этом, получая удовольствие от игры! Вывести деньги из игры очень просто:зарегистрироваться в ней. далее играть, грабить монстров и совершать рейды в Соленые Озера за Черными Жемчужинами. Далее, переводим Черные Жемчужины в ML$. Ну и напоследок, переводим ML$ в WebMoney!

    Еще одной особенностью My Lands являются небоевые задания-колонизация. торговля, разработка рудников и т.д.В игре присутствуют как добрые(рыцари и эльфы) так и злые(демоны и дроу) расы. Их противоборство лежит в основе кофликта мира My Lands. Юниты здесь делятся на несколько подвидов-носильщики. пехота. летающие, стрелки.кавалерия. Каждый подвид имеет три уровня существ.

    Я хочу посоветовать браузерную игру My Lands всем поклонникам пошаговых военно-экономических стратегий, таких как Heroes of might and magik, Disciples.

Написать комментарий:





DarkOrbit

www.bigpoint.com

Seafight

www.bigpoint.com
    • Новости

      • Вьетнам начал борьбу с онлайн играми
        Высокопоставленные чиновники из Ханоя, Вьетнам, заявили, что начинают крупномасштабную борьбу с онлайн играми в стране. Запрет на большинство онлайн игр [...]
      • Былое и DOOM`ы
        Январь. Именно с этого месяца в большинстве стран мира начинается календарный год. Это месяц благородных порывов и радужных начинаний, призванных [...]
      • Браузерным играм - быть!
        В недавно в украинской столице прошла конференция Flash GAMM, на которой Flash-разработчиками из разных стран обсуждались подходы к разработке flash-игр, [...]
      • Будущее за браузерными играми
        Как выяснилась, всеобщая компьютеризация рабочих мест имеет не только положительный, но и в некотором роде отрицательный эффект. В сентябре текущего [...]
      • Онлайн-игры: Новый вид зависимости, или Что убило Snowly?
        Стоит мне услышать словосочетание игровая зависимость, произнесенное с тревожной интонацией, или прочитать его в списке серьезных проблем современности, и я [...]
      • Новости
  •